深渊之刃 – Dota 2攻略、数据统计与英雄克制关系[版本 7.39d]
深渊之刃宛如英雄的终极正义之锤,这件神兵不仅提供强力属性,更能让英雄挥出毁天灭地的一击,用纯粹力量击晕敌人!
基础战斗属性

+ 35 攻击力
+ 26 力量
+ 25% 减速抗性
+ 20% 生命回复
图纸
技能
主动:强击
击晕一个敌方目标,持续1.6秒。
无视减益免疫。
被动:重击
近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.2秒,并额外造成120点物理伤害。远程英雄的击晕概率为10%。
额外见解
- 眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。
- 不与其他重击效果叠加,并且米波的克隆体和天穹守望者的风暴双雄不继承重击效果。
- 多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
- 以下英雄无法触发该物品的重击效果:裂魂人,虚空假面,斯拉达和双钗模式下的凯。
- 无视技能免疫 仅强力驱散可解除
- 这把深渊之刃的惊艳特效让它成为输出型英雄的绝配,既能大幅提升伤害又自带强力单体控制。无论是先手开团、追杀滑溜敌人还是团战收割关键人头,都是不可多得的利器。
统计数据
下方数据展示了各定位英雄选择深渊之刃作为核心装、常规装或局势装的百分比。该统计基于我们的英雄攻略。
装备选择策略
一件中期的核心装备,特别适合那些喜欢持续追击高机动性对手或能在单挑中打出更高伤害的Carry,同时也是能扭转生死的装备——配合撒旦之邪力足以改变战局走向
核心装备为深渊之刃的英雄
Sounds
- 深渊之刃激活
小知识
深渊之刃的前身是Dota中的"碎颅锤",该物品能让攻击有概率触发击晕效果。在游戏后续更新中,碎颅锤升级为深渊之刃,不仅提升了属性,还新增了主动技能"压制"——可闪烁突袭并定点眩晕目标单位,后来这个技能遭到了削弱。